Rezepte für Tränke

Matricia ist die Kräuterhexe, sie wohnt in der Baumstumpfhütte. Matricia findest du am 21. Tag der 1. Generation, wenn du den Weg neben der Arena nach oben gehst und dann rechts abbiegst (Achtung, die Abzweigung ist ein bisschen von Bäumen verdeckt!). Du kommst zu einem Haus in einem großen Baumstumpf. Matricia ist eine Bekannte deines Schweins, die beiden haben zusammen die Schulbank gedrückt. Da die beiden sich gut kennen, bleibt dein Wanderschwein gerne mal bei Matricia zum Tee. Du kannst es jederzeit dort abgeben und wieder holen. Wenn du eine Quest machst, ist es manchmal besser, das Schwein dabei zu haben. Es hilft gelegentlich, und einige Quests können ohne seine Mitwirkung gar nicht gelöst werden. 

Matricia kann dir aus Kräutern Tränke brauen. Die Kräuter dazu findest du im Feld vor dem Gildentor. Das Suchen nach einem Kraut dauert 15 Sekunden und kostet deinen Travianer 1 AP

. Es gibt 3 Arten von Kräutern,


Drachenfarn

Hirschfuss

 Edelkraut

Die Wahrscheinlichkeit, ein Edelkraut zu finden, liegt bei 4%. Drachenfarn und Hirschfuß verteilen sich je etwa zur Hälfte.




Das Brauen der Tränke erfolgt folgendermaßen:
Im Fenster gibt es links Platz für 2 Kräuter (Trankart) und rechts vier Plätze (Stärke). Die zwei Kräuter links bestimmen, welchen Trank du bekommst



Es gibt 4 Arten von Tränken:


Heiltrank - Erhöht deine Lebenspunkte

Trank der Stärke - Erhöht deinen Angriffswert

Trank der Geschicklichkeit - Erhöht deine Kampfpunkte

Trank der Elefantenhaut - Erhöht deinen Rüstungswert



Die 4 Felder auf der rechten Seite bestimmen, wie groß bzw. stark dein Trank wird. Welche Kräuter du dort verwendest, ist egal. Einzige Ausnahme ist das seltene Edelkraut, das ergibt immer einen großen Trank.







Um die Tränke bei einem Kampf nutzen zu können, musst du dir einen Gürtel kaufen. Je nach Gürtel kannst du 1-6 Tränke mit in den Kampf nehmen. Um deinen Gürtel zu bestücken, musst du dein Inventar öffnen und die Tränke auf die Felder links unten ziehen. Wenn du nun kämpfst, kannst die die Tränke neben deinen Spezialfertigkeiten auswählen.

Ein großer Trank bringt dir 30% mehr, ein mittlerer 20% und ein kleiner 10%. Dabei wird bei Stärke und Verteidigung von dem aktuellen Wert ausgegangen, bei Kampfpunkten und Lebenspunkten von der Zahl bei Kampfbeginn. Es macht also Sinn, einen Trank der Stärke oder einen Trank der Elefantenhaut so früh wie möglich zu trinken, denn diese bringen während des ganzen Kampfs einen Vorteil. Ein Heiltrank oder ein Trank der Geschicklichkeit bringt zu jedem Zeitpunkt den gleichen Vorteil, nämlich 10%-30% mehr Lebenspunkte bzw. 5-15 Kampfpunkte. 



Quelle : http://www.travianerwiki.de/wiki/Drachenfarn

 

 
 
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