Tag 24 und 30

TAG 24
1. Der magische Fluss (Questnummer: 76)
Tonkarius hat die Zentrifugalschleuder endlich fertig analysiert. Jedoch braucht er noch etwas namens "Strom". Woher wir das wohl bekommen?

  1. Matricia erzählt uns von ihrer alten Lehrerin namens Eulalie, die sich anscheinend damit beschäftigt. Eulalie ist mittlerweile blind und lebt als Strandsammlerin im Römerreich.

  2. Schnell kontrollieren wir die Brücke östlich von Jolaisus’ Weinberg. Tatsächlich, die Brücke ist repariert!

  3. Wir folgen dem Weg nach Osten am Strand entlang, bis wir auf Eulalie stoßen. Leider wird sie nicht mit uns sprechen, bevor wir nicht stinken.

  4. Mit grauen Duftschwaden überm Kopf kehren wir zu Eualie zurück.

  5. Sie erzählt uns davon, dass sie früher mit Sternschnuppenenergie experimentiert hat. Jedoch sind dadurch 3 Schiffe gesunken: Die Seehexe, die Habenixe und die Wassertaxe. Von jedem der Schiffe müssen wir einen Stern holen, damit Eulalie uns weiterhelfen kann.

  6. Die Seehexe finden wir, wenn wir zu Livius’ Haus laufen. Einfach auf das Wrack klicken und unser Schwein holt den Stern für uns.

  7. Das Wrack der Habenixe finden wir ganz südwestlich im verbotenen Gebiet in dem See, der das verbotene Gebiet von Gallien trennt.

  8. Die Wassertaxe ist in dem See westlich von Lumpiks Haus auf Grund gelaufen. Auch hier hilft uns wieder das Schwein.

  9. Eulalie gibt die Sterne in ein Gefäß. Nun müssen wir ein Zahlenrätsel lösen.
    Da nicht alle das gleiche Rätsel bekommen, kann hier nur eine ungefähre Hilfestellung gegeben werden. Es muss mit römischen Zahlen gerechnet werden. Eine Aufstellung dazu findet ihr
    hier oder auch hier.

  10. Hier als Hilfestellung die Aufgaben, die ich lösen musste:
    VII + III = X
    II + II = IV
    L – X = XL
    C + CD = D
    D + D = M

  11. Daraufhin erhitzen sich die Sterne und im Gefäß entsteht die benötigte Energie. Wir berichten Tonkarius davon und die Quest ist beendet.


TAG 30
1. Schon wieder eine Kriegsdrohung (Questnummer: 77)
Das Germanenreich droht erneut mit Krieg. Anscheinend ist jemand am unbrauchbaren Wasser aus Lumpiks See gestorben. Tonkarius erwartet, dass wir das Problem erneut lösen.

  1. Lumpiks See ist eine einzige Salzwüste. Wir sollen die Verwandlung des Sees wieder rückgängig machen.

  2. Shaurik hat eine Lösung parat: Wir sollen Wasser aus dem Jungbrunnen in den See leiten. Dafür sollen wir eine Wasserleitung bauen. Die benötigten Stützen stehen in Form von abgestorbenen Bäumen schon in der Gegend herum, wir benötigen aber noch Bretter. In Summe sind 290 Bretter nötig.

  3. Beginnt bei der ersten Astgabel nordwestlich vom Jungbrunnen und arbeitet euch dann immer weiter Richtung See vor. Hier seht ihr die Astgabeln in der Reihenfolge, in der ihr sie anklicken müsst:

  4. Nachdem die Wasserleitung fertig ist, ist Lumpiks See wieder voller klarem Wasser und die Badegäste sind zurückgekehrt. Lumpik schenkt uns zum Dank 5 Diamanten.

  5. Der Frieden ist für den Anfang gerettet. Schnell berichten wir noch Tonkarius davon, um die Quest abzuschließen.

     

 
 
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