Tag 38, 43 und 47

TAG 38
1. Pilou kommt Frei (Questnummer: 22)
Noch eine Nachricht, diesmal vom Gildenmeister. Pilou wurde dank unserer Hilfe freigelassen.
2. Das Veilchen (Questnummer: 22)
Um an Tonk vorbeizukommen brauchen wir ein Veilchen.

  1. Das Veilchen steht bei der dritten Taverne, also über dem Moor. Bei der Taverne angekommen, steht das Veilchen ein bisschen unterhalb des Gebäudes, ein blaues Blümchen.

  2. Einfach anklicken um es zu pflücken.

  3. Bringt das Veilchen zu Tonk, er lässt euch nun vorbei und ihr könnt in das Haus von Pilou gleich rechts daneben beim Wasserfall.

  4. Im Haus findet ihr auf dem Tisch eine Nachricht, Pilou wird in ein paar Tagen zurück sein.


TAG 43
1. Pilou ist zurück (Questnummer: 23)
Pilou ist von seiner Reise zurückgekehrt.

  1. Besucht ihn in seinem Haus und ihr bekommt von ihm eine Rose.

2. Tauschgeschäfte (Questnummer: 23)
Sicher finden wir doch jemanden, der die Rose mehr brauchen kann als wir, oder?

  1. Bringt die Rose zu Heiderose , sie findet ihr, wenn ihr dem Weg vom Markt aus nach unten folgt und dann an der Weggabelung, an der Tonk steht, nach links geht. Sie steht vor einem Haus mit ganz vielen Blumen in der Umgebung. Heiderose gibt euch für die Rose ein Liebesgedicht.

  2. Bringt das Liebesgedicht zu Tonk, ihr erhaltet dafür ein Kerlekraut.

  3. Über das Kerlekraut freut sich Matricia und ihr bekommt einen Rheumatrank.

  4. Da wir kein Rheuma haben, fragen wir am Besten mal Tombo und dafür bekommen wir die Hüte der beiden Totenkopfräuber.

  5. Für die beiden Hüte erhalten wir von Karamix einen Rüstungsgegenstand.

  6. Nun wieder zurück zu Pilou und redet mit ihm über alles. Am Ende bekommt ihr von ihm seinen Teil des Amuletts.


TAG 47
1. Der Fährmann (Questnummer: 24)
Ihr bekommt eine Nachricht von Heiderose, das schauen wir uns doch gleich mal an.

  1. Geht zu Heiderose, aber bleibt nicht bei ihr sondern geht an ihrem Haus vorbei und folgt dem Weg nach links, bis ihr an den Fluss gleich unterhalb des Gildengebietes kommt. Am Fluss steht der Fährmann .

  2. Redet mit dem Fährmann über alles, ihr erhaltet einen Brief.

  3. Bringt den Brief zu Heiderose.

  4. Geht zurück zum Fährmann, er hält sich allerdings nicht an sein Wort. Immerhin bekommt ihr ein bisschen Gold.

     

     
 
 
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