Tag 92 und 98

TAG 92
1. Lorenas Sohn (Questnummer: 33)
Lorena schickt wieder eine Nachricht, sie hat erfahren, dass ihr Sohn eine Reise ins verbotene Gebiet plant und den Druiden töten will, was Lorena nicht zulassen möchte.

  1. Lorena hat eine Karte für euch, geht zu ihr um sie zu bekommen.

  2. Auf der Karte sind Punkte verzeichnet, an denen ihr Lorenas Namen rückwärts aussprechen sollt, um einen Hinweis zu bekommen.

  3. Wählt die Karte im Inventar an, um sie zu öffnen.

  4. Geht von Lorenas Haus wieder zurück zur Räuberhöhle und dann von dort aus nach rechts, an der Köhlerei vorbei bis zum Ende des Wegs. Der magische Ort befindet sich bei der seltsamen Steinkonstruktion über dem See. Wählt sie an und sprecht Lorenas Namen rückwärts aus: ANEROL.
    Eine erste Nachricht erscheint: „Ich bin ein verbindendes Element“.

  5. Der zweite magische Ort befindet sich zwischen der zweiten Mühle und dem zweiten Getreidefeld. Geht von Pilous’ Haus nach rechts unten, um ihn zu finden. Es ist ein Lagerfeuer in einem Steinkreis. Die nächste Nachricht lautet „Ich bringe Verfemte von hier nach da“.

  6. Der dritte magische Ort ist im Süden, dort wo Horatio euren Wein geprüft hat. Gleich links von Livius’ Haus findet ihr ein Steingebilde, sprecht dort wieder das magische Wort aus. Die letzte Nachricht ist „Ich suche die Nähe von Wasser“.

  7. Außerdem erfahrt ihr nun, dass der Druide sich im verbotenen Land verbirgt.


TAG 98
1. Der Winzling (Questnummer: 34)
Pilou sah den Winzling ums Dorf schleichen, seitdem hat ihn allerdings niemand mehr gesehen (den Winzling, nicht Pilou). Vielleicht haben wir mit dem Wanderschwein ja mehr Erfolg?

  1. Wir starten die Suche bei Tombo, vielleicht hat er ja etwas gesehen? Und tatsächlich, als wir ihn fragen, warum er so komisch schaut, taucht der Winzling bei der Mühle auf.

  2. Doch als wir mit ihm sprechen wollen verschwindet er, und steht auf einmal beim Marktplatz. Die nächste Station ist der Werkzeughändler und dann von dort aus nach Süden Richtung Pilous’ altem Haus.

  3. An Heideroses Haus geht es vorbei zum Fluss, wo der Fährmann stand.

  4. Am Fluss können wir ihn schließlich stellen, jedoch umgibt ihn ein magisches Schutzschild, welches wir nicht durchdringen können. Da heißt es wohl wieder warten…

     

     
 
 
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