Tag 67 und 72

TAG 67

1. Senkel und Pilou (Questnummer: 29)
Vielleicht sollten wir dem Grab unseres Onkels wieder mal einen Besuch abstatten… Auch wenn er nicht mehr lebt, freut er sich sicher darüber.

  1. Jolaisus weiß nichts Neues zu berichten, aber das Grab unseres Onkels steht auf einmal offen!

  2. Wir betreten das Grab und als Erstes fällt dem Schwein die Erde auf, die auf dem Boden liegt. Es ist dieselbe Erde, wie wir sie auch schon in Pilous Haus gefunden haben. Pilou und Senkel sind ebenfalls im Raum, sie sind in Zellen eingesperrt.

  3. Um Pilou zu befreien, drückt die Steine neben seiner Zelle in folgender Reihenfolge: 2-3-2-1-3

  4. Um Senkel zu befreien, drückt die Steine neben seiner Zelle in folgender Reihenfolge: 3-1-2

  5. Kaum sind die beiden befreit, wird alles schwarz und wir werden brutal überfallen. Das Amulettteil von Pilou wird gestohlen und auch der Hackomat. Auch Pilou und Senkel sind wieder verschwunden. Durch den Überfall sind außerdem alle Balken rot geworden.


TAG 72 (Questnummer: 30)
1. Horatios Vermächtnis
Jolaisus hat in den Papieren des verstorbenen Onkels etwas Interessantes gefunden, das wir uns unbedingt ansehen sollten.

  1. Auf die Frage nach dem Vermächtnis erzählt euch Jolaisus etwas von einer Parole. Tombo, Matricia und Jolaisus wissen je ein Wort davon. Mit der Parole sollen wir dann zur Ruine zwischen Haus und Dorf.

  2. Jolaisus will uns das Wort verraten, sobald wir 5x Getreide gesenst haben.
    Matricia verlangt, dass wir 5x Erz schürfen und Tombo will, dass wir 5x Lehm stechen.
    Achtung! Es geht nicht um die abgebauten Rohstoffe, sondern es muss wirklich 5x gearbeitet werden!

  3. Sobald wir die geforderten Arbeiten geleistet haben, erzählen wir dem Auftraggeber davon.
    Das Wort von Jolaisus lautet: DECIPI
    Das Wort von Matricia lautet: MUNDUS
    Das Wort von Tombo lautet: VULT

  4. Geht nun zur Ruine und sagt die Parole: MUNDUS VULT DECIPI

  5. Ihr betretet die Ruine und findet darin den Geist von Onkel Horatio. Redet mit ihm über alles.

  6. Durchsucht die Ruine:
    Bei dem schwarzen Stein zwischen den Vasen links von Onkel Horatios Geist findet ihr 5 Gold.
    In der mittleren der drei Vasen findet ihr eine Fertigmahlzeit.
    Beim Spinnennetz rechts oben findet ihr einen Rüstungsgegenstand.

  7. Das ist alles, Onkel Horatios Geist ist nun verschwunden.

     

 
 
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