TAG 42
1. Die Wasserkarte muss endlich her (Questnummer: 52)
Wir müssen uns endlich die Wasserkarte wieder besorgen, sonst finden wir das Amulett nie… Bei Tombo haben wir noch einiges gut, vielleicht weiß er ja weiter.
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Tombo verspricht, sich zu melden, sobald er einen der Zöglinge entdeckt.
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Der nächste Weg führt uns zu Lorena, der wir berichten, dass wir ihren Sohn leider bekämpfen müssen, falls wir ihn sehen sollten.
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Daraufhin kommt eine Nachricht von Tombo, der erste Zögling hält sich anscheinend südlich von Pilous altem Haus auf.
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Der Zögling erweist sich allerdings als sehr stark. Also gehen wir zu Kippfix und holen den kleinen Edelweiß, vielleicht kann ja der weiße etwas gegen die schwarzen Zöglinge ausrichten. Und tatsächlich, der Zögling wird dadurch stark geschwächt.
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Erzählt Pilou davon, dass ihr einen Zögling unweit seiner Hütte besiegt habt. Daraufhin kommt eine neue Nachricht von Tombo, ein weiterer Zögling sei in der Nähe von Heideroses Haus.
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Sobald er besiegt ist erzählt Heiderose davon. Daraufhin kommt die nächste Nachricht. Der nächste Zögling befindet sich am Friedhof.
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Erzählt Jolaisus vom Sieg um die nächste Nachricht zu erhalten. Diesmal befindet sich ein weiterer Zögling im Moor.
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Nun müsst ihr mit Karamix sprechen, um die nächste Nachricht zu erhalten. Besiegt auch den Druidenzögling, der sich beim Gefängnis herumtreibt.
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Endlich ist die Wasserkarte wieder komplett und in eurem Besitz! 
TAG 45
1. Etwas tut sich (Questnummer: 53)
Auf der Wasserkarte ist ein rotes X erschienen, gleich nahe der Stelle, wo Senkel angelt.
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Senkel will uns seine Angel leider nicht borgen, also müssen wir uns selbst eine besorgen. Er gibt uns den Tipp, es bei einem Händler zu probieren.
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Also probieren wir es mal bei Stan, der hat ja bekanntlich die verschiedensten Sachen. Leider aber keine Angel. Er weiß aber, dass ein muskulöser Mann eine besitzt.
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Da kommen Karamix und Kippfix in Frage. Sprechen wir also mit ihnen, bis Kippfix erfährt, dass Karamix ihm verzeihen könnte. Er meint, dass er uns die Angel gibt, sobald Karamix ihm verzeiht.
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Also nochmals zurück zu Karamix, der meint, dass er sich gerne entschuldigen würde, aber immer kalte Füße bekommt. Gegen kalte Füße helfen am Besten warme Wollsocken, die wir von Isolde besorgen.
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Die will dafür allerdings eine Haarlocke von Tombo, die wir von ihm für eine kleine Rohstoffspende auch bekommen.
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Mit den nun eingetauschten Wollsocken gehen wir zurück zu Karamix und bekommen von ihm den Hackomat, den wir zu Kippfix bringen als Zeichen der Versöhnung.
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Als Dank erhalten wir die Angel, mit der wir zurück zur dritten Taverne zu Senkel gehen, um unser Glück zu versuchen. Der Angelplatz findet sich an dem kleinen Bach, der landeinwärts geht.
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Leider findet sich kein Amulettteil, nur einige kapitale Fische, mit denen sich bei Pilou sicher ein leckeres Gericht zubereiten lässt.
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Wieder zurück von Pilou ist Senkel nicht mehr an seinem alten Platz anzutreffen, er ist wieder in seine Taverne zurückgekehrt.
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Dort erzählt er uns freudestrahlend, dass er ein Amulettstück gefunden hat. Auf den Gewinn versessen wie er aber nun mal ist, will er es nicht rausrücken bis wir auch die anderen beiden Teile gefunden haben.
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