TAG 84
1. Die vierte Plage (Questnummer: 66)
Nun hat Tombo ein Problem, seine Nachricht ist jedoch nicht gerade vollständig… Es wirkt, als ob er eingeschlafen wäre?!
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Unsere Vermutung erweist sich als richtig, als wir bei Tombo ankommen, schläft er tief und fest. Wir können ihn zwar wecken, aber ohne Kaffee schläft er gleich wieder ein… Wir müssen also irgendwie Kaffee besorgen.
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In den Tavernen gibt es jedenfalls keinen mehr. Anscheinend ist die Lieferung ausgeblieben.
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Edelweiß’ Hinweise sind wie immer rätselhaft. Anscheinend müssen wir den Kaffee selber brauen und „der Mann, der seiner Zeit voraus ist“ hat 3 Schlüssel dazu.
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Mit dem Mann, der seiner Zeit voraus ist, ist vermutlich Stan gemeint… Irgendwo muss er seine sonderbaren Sachen für die Aktionstage ja her haben.
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Als wir Stan auf die Schlüssel ansprechen, gibt er zu, die Schlüssel wirklich zu besitzen. Das Kaffeelager befindet sich jedoch im verbotenen Gebiet. Da kann Stan zwar nicht hin, aber wir können es!
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Also verrät uns Stan, wo er die Schlüssel versteckt hat. Natürlich weiß er es nicht mehr genau (wäre ja auch zu schön gewesen ). Er weiß nur noch, dass er je einen Schlüssel in einem Zeltlager versteckt hat… aber nicht mehr, um welche Zeltlager es sich handelt.
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Die Schlüssel liegen in folgenden Zeltlagern: Das Zelt gleich bei der Weggabelung westlich von Pilous’ altem Haus (wo Lorena untergekommen ist), das Zeltlager gleich da wo Edelweiß in der Luft rumhängt und in dem Zeltlager bei der Brücke westlich von der Räuberhöhle.
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Nun geht es auf ins verbotene Gebiet. Stan konnte uns leider nicht sagen, wo genau sich das Kaffeelager befindet. Aber das finden wir schon .
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Wenn wir dem Weg im verbotenen Gebiet nach Norden folgen, stoßen wir schon bald auf einen Turm, zu dem der Weg bisher immer versperrt war. Endlich können wir hin.
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Der Turm ist mit drei magischen Vorhängeschlössern versperrt, die für unsere Schlüssel aber kein Problem darstellen. Drinnen angekommen packen wir die Kaffeesäcke ein.
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Damit geht es nun zurück zu Stan, der die weitere Verteilung übernehmen wird. Als Dank bekommen wir außerdem noch 10 Diamanten und auch Tombo ist endlich wieder hellwach.
TAG 87
1. Die fünfte Plage (Questnummer: 67)
Auch Isolde bleibt nicht verschont. Ihre Schafe sind buchstäblich vom Winde verweht und seither unauffindbar.
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Wir suchen nach 7 Schafen, die irgendwo über die Karte verstreut sind.
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Edelweiß gibt uns den Hinweis, dass wir viele verschiedene Kräuter brauchen, um die Schafe einzufangen.
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Das erste Schaf versteckt sich nördlich der Arena, dort, wo auch der NPC-Gegner immer steht. Um es zu fangen benötigen wir 2x Drachenfarn und 1x Hirschfuß.
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Ein weiteres Schaf befindet sich nördlich vom Moor ganz bei der germanischen Grenze. Für dieses Tier benötigen wir 3 Edelkräuter.
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Weiter geht es bei der zweiten Köhlerei östlich von der Räuberhöhle. Hier brauchen wir 2x Hirschfuß und ein Edelkraut.
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Für das Schäfchen bei der Weide nördlich von Livius’ Haus (da, wo wir den unterirdischen Fluss entdeckt haben) benötigen wir 2 Drachenfarn und ein Edelkraut.
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Das fünfte Schaf findet sich in Gallien an der Seepromenade. Für jeweils einen Drachenfarn, einen Hirschfuß und ein Edelkraut kommt es mit uns.
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Das nächste Schaf ist gut versteckt. In Gallien gehen wir nach Süden bis zur Brücke zum Gallierlager, biegen dann aber nach rechts in den Wald ab. An der Palisade gehen wir nach Norden finden ein Schaf welches für 3 Hirschfuß mit uns kommt.
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Das siebte und letzte Schaf schließlich findet sich südlich des Gallierlagers in der Nähe des Ortes, an dem wir Tonk wieder getroffen haben. Drei Drachenfarn und es kommt mit uns.
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Mit den sieben Schafen im Gepäck geht es zurück zu Isolde, die sich logischerweise sehr darüber freut.